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  • Actualización del 30 de mayo de 2024

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  • Actualización del 30 de junio de 2024

En Nueva Tokio 2130, habrá un total de 60 implantes a tu disposición. Los encontrarás en las secciones comprendidas entre la 601 y la 660, de libre acceso. Así, el número de implantes biónicos que podrás hacerte a lo largo de una partida está limitado. Por eso, para entender esta limitación debes comprender que los implantes están divididos en siete categorías (A, B, C, D, E, F y G), de la siguiente forma:

A. Cabeza y cerebro:

1. Implantes oculares: Mejoran la visión con características como visión nocturna, aumento y grabación de imágenes.
2. Implantes auditivos: Mejoran la audición y pueden filtrar ruidos no deseados.
3. Neurointerfaz cerebral: Conecta el cerebro a la red y permite un acceso directo a la información.
4. Prótesis cerebral: Sustituyen partes del cerebro dañadas o mejoran la capacidad cognitiva.

B. Extremidades superiores:

5. Prótesis de mano: Reemplazan manos dañadas o perdidas con una funcionalidad avanzada y habilidades de agarre personalizables.
6. Implantes de brazo: Mejoran la fuerza y la destreza, permiten una precisión sobrehumana en el movimiento.

C. Tronco:

7. Implantes torácicos: Refuerzan órganos internos y proporcionan defensa adicional.
8. Columna vertebral biónica: Sustituye o refuerza la columna vertebral, mejorando la resistencia y la movilidad.
9. Órganos biónicos: Sustituyen órganos internos dañados o insuficientes, como corazones o pulmones, mejorando la vida de las personas con condiciones médicas graves.

D. Extremidades inferiores:

10. Prótesis de pierna: Reemplazan piernas perdidas o dañadas, permitiendo la locomoción avanzada y la capacidad de correr a velocidades sobrehumanas.
11. Implantes de pie: Mejoran el equilibrio y la agilidad, con características como la absorción de impactos.

E. Piel y tejidos:

12. Piel biónica: Sustituye la piel dañada o mejora la resistencia. Puede tener características camaleónicas para la invisibilidad temporal.

F. Estructuras óseas:

13. Esqueleto reforzado: Refuerza la estructura ósea, proporcionando resistencia adicional y protección contra daños.

G. Otros implantes:

14. Neuroimplantes especiales: Controlan habilidades especiales como telequinesis, control mental o habilidades psíquicas.
15. Implantes de energía: Almacenan y utilizan energía cibernética para aumentar la fuerza y la velocidad.

Teniendo en cuenta esta división, a lo largo de una partida sólo podrás hacerte, como máximo, un implante de cada categoría, sin sufrir las consecuencias. Por tanto, podrías hacerte un implante de la categoría A, uno de la B, etc. No obstante, sí así lo deseas, podrías intentar hacerte un segundo implante de una categoría concreta, pero en ese caso sufrirás las consecuencias, ya que tu organismo no está preparado para asumir tantos cambios y podría rechazar el implante, o no aceptarlo al 100% de sus capacidades, lo que irremediablemente te dejará unas secuelas. Ocurrirá también lo mismo a partir del octavo implante. Es decir, hasta el séptimo no sucede nada, pero si decides hacerte el octavo implante, tu organismo lo podría rechazar.

  • Actualización del 30 de julio de 2024

Tras llevar años preparándose para ello, David Velasco por fin se siente capacitado para hacer un sueño realidad, ilustrar sus propios libros. Por eso, además de contar con las imágenes de diferentes artistas (algunos de los cuales ya participaron en Compañía de Expediciones), David también va a aportar un buen número de ilustraciones. Sin duda, todo ello ayudará a que Nueva Tokio 2130 sea un librojuego realmente espectacular.

Entusiasmado con esta idea, David ya ha comenzado a trabajar en las primeras imágenes. Como ejemplo, os presentamos el proceso de creación de la doctora Sora Tatsuhashi. Se trata de una buena amiga del protagonista. Por eso, cada vez que deseemos hacernos un implante biónico, pondremos nuestra vida en sus manos.

Biografía

La doctora Sora Tatsuhashi, nacida en el seno de una familia de científicos de renombre en el Gran Imperio de Japón, demostró su pasión por la ciencia y la tecnología desde una edad temprana. Inspirada por la idea de fusionar la biología con la tecnología para mejorar la vida de las personas, Sora se dedicó a la investigación en el campo de la cibernética y la biotecnología avanzada.

Después de completar su doctorado en la Universidad Imperial de Tokio, Sora Tatsuhashi se convirtió en una figura destacada en el mundo de la investigación médica. Su trabajo la llevó a liderar proyectos pioneros en el desarrollo de implantes biónicos y prótesis avanzadas que han mejorado la calidad de vida de innumerables personas.

En 2115, fundó NeoBioTech Solutions, una clínica especializada en tecnología médica de última generación, donde se investigan y se instalan los implantes biónicos más avanzados. La clínica se ha convertido en un punto de referencia para personas que desean mejorar sus vidas a través de la tecnología.

La doctora Sora Tatsuhashi es conocida por su compromiso con la ética y la seguridad en la tecnología médica, así como por su visión de un mundo en el que la cibernética y la biotecnología puedan mejorar la vida de las personas y superar las limitaciones humanas. Su legado en el campo de la tecnología médica la ha convertido en una figura respetada en el Gran Imperio de Japón y en todo el mundo.

  • Actualización del 30 de agosto de 2024

Antecedentes
La Tercera Guerra Mundial cambió el mundo para siempre. Tanto es así, que en la actualidad, diez años después de que acabase el conflicto, los efectos todavía persisten en las grietas de una sociedad en constante decadencia, y en el umbral de la extinción del planeta. Es el año 2130 y el Gran Imperio de Japón se extiende por prácticamente la totalidad de Asia, siendo la principal potencia a nivel mundial. Es ahí, en el corazón de este inmenso país, donde tienes tu residencia, concretamente en la ciudad de Nueva Tokio, una megalópolis de acero, hormigón y luces de neón.

Sociedad segmentada
Nueva Tokio está dividida en estratos sociales muy marcados. En la cima de la pirámide, la alta sociedad se oculta detrás de muros fortificados, viviendo en rascacielos relucientes, con jardines suspendidos y seguridad personalizada. En los niveles intermedios, la clase media lucha por mantener su estatus en condominios futuristas, mientras que en los niveles más bajos se encuentra el corazón de la metrópolis: un laberinto de callejones oscuros y fábricas en ruinas donde los desfavorecidos intentan sobrevivir.

Piratas informáticos y la lucha por el control digital
El acceso a la información es la moneda de cambio más valiosa en Nueva Tokio. Los piratas informáticos pululan en las sombras de la red, luchando por el control de la información y la tecnología. Estos renegados digitales se esconden en zonas clandestinas de la ciudad, operando desde cibercafés secretos y laberínticos. Las corporaciones, omnipresentes en todo el Imperio, compiten por el dominio de la tecnología y la información, utilizando hackers para desmantelar a sus rivales y proteger sus activos. Las calles de Nueva Tokio son un campo de batalla digital donde los hackers luchan contra las corporaciones y los gobiernos títeres.

Colonias en Marte y otros planetas
Mientras la Tierra se marchita, la humanidad ha extendido su alcance a otros planetas y lunas. Marte, Europa y Ganímedes son algunos de los lugares colonizados, donde la vida florece en condiciones que la Tierra ya no puede ofrecer. Estas colonias son refugios para aquellos que pueden permitirse el viaje y la vida en estos mundos distantes. Sin embargo, incluso en el espacio, las tensiones y conflictos persisten, ya que las mismas dinámicas de poder se repiten en estos nuevos territorios.

Biotecnología, cyborgs e implantes
La línea entre humano y máquina se ha vuelto difusa. La biotecnología permite a las personas mejorar sus cuerpos con implantes cibernéticos, desde ojos que pueden escanear la información de la red, hasta extremidades robóticas que otorgan una fuerza sobrehumana. De este modo, se ha creado toda una subcultura que abraza la tecnología como una extensión de la humanidad. Sin embargo, este camino no está exento de peligros, ya que algunos implantes pueden ser hackeados o corrompidos, convirtiendo a los cyborgs en armas peligrosas o esclavos de los hackers.

Religiones, fanatismo y lucha contra la tecnología
En este mundo dividido, diferentes facciones religiosas compiten por ganar seguidores. Algunos adoran a la tecnología como una deidad, mientras que otros creen que es una abominación que ha llevado al mundo al borde de la destrucción. Los fanáticos, conocidos como ‘Techdemons’, se enfrentan en conflictos violentos, y algunos buscan desmantelar toda la tecnología avanzada en un intento de regresar a una era anterior.

Nano máquinas y corporaciones
La nano tecnología siempre está presente en la sociedad de Nueva Tokio. Estas diminutas máquinas pueden sanar heridas, limpiar la contaminación del aire e incluso alterar la genética humana. Las grandes corporaciones controlan la producción y distribución de estas nano máquinas. No en vano, tienen más poder que los gobiernos, manipulando a los políticos y las leyes desde las sombras. Sus torres de cristal y acero se alzan sobre la ciudad, haciendo patente su ominosa presencia.

Sociedad japonesa
La sociedad japonesa en el año 2130 ha experimentado una transformación profunda en la era posterior a la Tercera Guerra Mundial, bajo el dominio del Gran Imperio de Japón, según se detalla a continuación:

1. Fusión cultural y tecnológica: La sociedad japonesa se ha convertido en un crisol de culturas y tecnologías, ya que el Gran Imperio de Japón se ha expandido por gran parte de Asia y hacia otros mundos. Así, las antiguas tradiciones japonesas se han fusionado con influencias extranjeras, creando una cultura única y diversa. Los templos tradicionales se erigen junto a rascacielos futuristas, y la ceremonia del té coexiste con las cápsulas de realidad virtual.

2. Sistema de clases: El sistema de clases en Japón se ha vuelto aún más segmentado en esta era. La alta sociedad japonesa, compuesta por poderosas familias y líderes de corporaciones, tiene un control total sobre la política y la economía. La clase media lucha por mantener su posición, mientras que los niveles inferiores de la sociedad a menudo se ven atrapados en la pobreza y la desesperación. La brecha entre ricos y pobres es más pronunciada que nunca.

3. Tecnología de vanguardia: Japón ha sido pionero en el desarrollo de nuevas tecnologías y en la innovación. La biotecnología y los implantes cibernéticos son comunes en la sociedad. De este modo, los dispositivos de realidad aumentada y los sistemas de comunicación implantados son parte de la vida cotidiana. Los avances en robótica han dado lugar a una fuerza laboral compuesta por robots y androides.

4. Educación y entrenamiento: La educación en Japón ha evolucionado para enfocarse en las habilidades tecnológicas y digitales. Las escuelas y universidades se centran en la formación de futuros ingenieros, programadores y tecnólogos. La formación de hackers y ‘Neoncoders’ (expertos en seguridad informática) ha aumentado, ya que la lucha por el control digital es esencial en esta sociedad.

5. Colonización espacial: Japón ha sido uno de los principales actores en la colonización de otros mundos, de tal modo que Marte se ha convertido en uno de los puntos destacados de la expansión japonesa. Grandes corporaciones del país han establecido colonias en Marte, así como en otros planetas y satélites, lo que ha permitido a los ciudadanos japoneses migrar a estos lugares en busca de una vida mejor.

6. Religión: La espiritualidad sigue siendo una parte importante de la sociedad japonesa, aunque ha evolucionado con la tecnología. Se han desarrollado nuevas religiones que veneran a la tecnología como una deidad, mientras que las antiguas tradiciones religiosas han adoptado elementos cibernéticos. Los templos ciber-espirituales ofrecen rituales que combinan tecnología y espiritualidad.

7. Control corporativo y político: Las megacorporaciones japonesas tienen un control absoluto sobre la política y la economía. Los gobiernos son títeres en manos de estas gigantescas empresas, que influyen en la legislación y promueven políticas a su favor. Los ciudadanos a menudo sienten que están atrapados en un sistema en el que las corporaciones tienen más poder que los propios gobiernos.

8. Desafíos sociales: A pesar de los avances tecnológicos, la sociedad japonesa se enfrenta a desafíos significativos. La brecha entre las clases es un foco de descontento y protestas, y la lucha entre los ‘Techdemons’ y los adoradores de la tecnología crea tensiones constantes en la sociedad. La búsqueda de una solución al agotamiento de los recursos naturales de la Tierra y la lucha por la supervivencia son cuestiones que pesan sobre todos.

En resumen, la sociedad japonesa en el año 2130 ha evolucionado hacia un mundo de alta tecnología y complejas dinámicas sociales. La fusión de la tradición japonesa con la vanguardia tecnológica, junto con la influencia de las megacorporaciones, crea una sociedad rica en contrastes y conflictos, lo que proporciona un entorno vibrante y dinámico para tu aventura.

  • Actualización del 30 de septiembre de 2024

Estamos muy contentos de poder compartir con vosotros el trabajo experimental del artista de impresión 3D @Henrycreations. Henry es fan de Compañía de Expediciones y, al enterarse de que estaba en camino Nueva Tokio 2130, ha decidido aportar su granito de arena, diseñando un dado de 6 caras convertido en una estrella ninja. El modelo es todavía experimental, pero ya nos ha dado permiso para contároslo. ¡Qué emoción! ¿Sabías que en Nueva Tokio 2130, cuando tu samurái haga un lanzamiento de estrella ninja contra un enemigo, tú lanzarás 1d6? ¡Perfecta coincidencia!

Por si fuera poco tener un dado de 6 en forma de shuriken, @Henrycreations ha incluido en el prototipo también 1d10, que está en la parte con forma de peonza, para hacer girar la estrella ninja. En el sistema de juego de Nueva Tokio 2130, se emplean dados de 6 caras y de 10. Menos mal que no usamos más dados. De lo contrario, se habría vuelto loco diseñando.

El archivo STL estará disponible en su tienda de Etsy, cuando llegue el momento. Esperamos que os guste la idea y que estéis deseando, como nosotros, lanzar ese peligrosísimo dado, que puede significar la diferencia entre la vida y la muerte. Hasta la próxima actualización, el 30 de octubre de 2024.

 

  • Actualización del 30 de octubre de 2024

¡Cada vez falta menos!

  • Próximas actualizaciones

A partir de ahora, en honor al título de nuestro próximo librojuego, Nueva Tokio 2130, todos los días 30 de cada mes (hasta que el librojuego esté a la venta) publicaremos una nueva actualización, en la que iremos desvelando más detalles de este ambicioso proyecto. ¡Permanece atento para no perderte nada!

Mientras tanto, te animamos a que disfrutes de Compañía de Expediciones y a que escribas una reseña en Amazon. Para nosotros son muy importantes. De tus comentarios aprendemos muchísimo y siempre los valoramos enormemente. ¡Muchas gracias!

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